上一篇枚说游戏介绍了一些红色警戒2不为人知,细思极恐的小细节,那么这一期枚说就来推荐一些优质的红警mod,希望给想要种草和长草的玩家一点点的启发。

欢迎在评论区讨论你玩过那些魔改版的mod,让我们一起分享!

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下面就让我们正式开始吧!


红色警戒2-心灵终结

这个MOD是由国外大神们依据红警2尤里的复仇,进行全方位修改制作的一款神级MOD!心灵终结不光修复了原版红警的一些bug,比较明显的有:优化了坦克等打步兵的伤害;强化了电脑的AI,让电脑可以根据你防御的漏洞进行攻击(防空少就派空军骚扰,地面弱就步坦协同攻击;间谍更是用的飞起),可以在原版1挑7冷酷的你很可能在这里连1个简单的电脑都打的够呛。[看]

红警修改器怎么用,红警修改器怎么用不了

这个mod增加了新的阵营和国家(共4大阵营,12个国家),大神们从头开始制作了相当丰富和有挑战性的剧情关卡(还在更新),很多关卡都涉及非常细致的微操,对于兵种配合的要求极高。(高血压勿试)

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顺便一提:每个国家都有自己的英雄单位和特殊技能(瘫痪,干扰……),第一次上手难度较大,建议去心灵终结中文网熟悉一下剧情和单位。

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对于心灵终结,枚说推荐玩3.3的版本,以为后面的更新说实话有的好像已经偏离了最初的涉及(比如反步兵的单位增强了对装甲伤害,减轻了对步兵伤害;防御塔范围和功能被更改之类的),整体上难道虽高但平衡做得不错,各大阵营科技都让人耳目一新,可玩性非常高。


红色警戒2-科技时代

虽然现在有很多以这个魔改版魔改的版本[抠鼻],但最开始这款mod还是基本上让很多人的梦想成真了:灰熊和犀牛可以部署,动员兵也可以部署(部署后因为拿的炮,所以对装甲伤害提升,但对步兵降低),各种疯狂的建筑(埃菲尔塔,雷电战机,等离子塔,辐射塔),防御塔和基本建筑都可以想士兵一样升级(满级防御塔生命伤害是原来2倍,范围是原来1.5倍)

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这个mod在一代又一代大神的手里不断更新新的内容,尽管因为没有统一的指挥,往往大部分平衡性做得非常差,苏军的战斗力远超盟军。


红色警戒2-大国崛起

这个大国就是中国,这个MOD添加了东亚的一些国家,强化了空军和海军的重要性和战斗力,也是为数不多几个能不让中国太过bug的mod,给枚说留下比较深刻印象的有日本的神风特工队,盟军的地热发电站(有核电站的发电量但是被摧毁不会发生大爆炸),中国的高射炮车(打坦克一流[捂脸])

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网上找的雕图

剧情模式不知道是不是以前枚说下的版本有问题,在摧毁爱因斯坦实验室那里,只要我推了实验室游戏就失败(是的,任务失败[捂脸])不知道是哪个地方出了问题。

红色警戒2-共和国之辉

“臭名昭著”的MOD,大部分人第一次接触的就是这玩意,平衡性基本上没有,部署解放军是无敌的存在(据说是游戏程序的失误),3星可以在2秒内摧毁一辆坦克,中国的95轻坦克(应该是叫这个)既可以反步兵(配备了机枪),又可以打装甲,最重要的是血和犀牛一样后,却只有灰熊的造价。

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中国也是唯一一个拥有苏系和盟系科技的超级存在,我记得中国矿车好像可以钻地吧?小时候一直没有摸清楚怎么触发矿车钻地。(有时候正常,有时候就钻地)


最后:上面所有的资源都可以在红警之家找到,下载的时候不要点到“高速下载”,也不要去下陌生的网站下,毕竟谁知道还不会有病毒和捆绑软件。

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