红警地图在哪个文件夹,红警2原版任务关遭遇战拼接地图超大版下载

软件介绍

红警2原版任务通关遭遇马赛克地图超大版是一款难度适中的战略游戏。该游戏为玩家带来了一种在不同国家进行战斗的游戏模式。玩家可以根据自己的想法尝试通关,体验各种精彩的格斗玩法。来下载游戏,试试你的关卡!

红警2原版任务通关遭遇马赛克地图超大版介绍

《红警2》原版任务级遭遇马赛克地图超大版是一款非常激动人心的实时战略射击动作游戏。比赛场面非常壮观。每个阵容中都有许多武器。你可以安排一个完美的攻防系统来攻击敌人。在这里,带着你的军队和你最喜欢的朋友去体验一下。

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红色警报2原始任务级遭遇战超大版马赛克地图特征

1.图为原图+拼接方式,直接拼接在一起。地形高度不同,需要手工复制一半以上的地图,所以树木的排列也不同(特殊美化树木除外)

2.地图上几乎没有添加任何个人元素。一切都按原样进行。然而,为了使接触正常工作,对资源和油井进行了最小的改动

3.很多地图在不同关卡中反复出现过,例如华盛顿DC 在盟军3盟军6苏联1苏联8都出现过,所以多图拼接会选最熟悉最好看的景

4.地图有丰富的细节,包括过路人、路灯、标志、标志、垃圾箱和中性车。这些原始版本中不存在的元素没有被添加,所以我们不想破坏我们的感情

5.地图资源适中,不会有夸大的全地图金矿

6.地图的背景源代码干净,没有bug地形或奇怪场景(比如猴子站在水里,至少目前没有发现)。在90分钟的遭遇测试中不会出现地图错误

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红警2原任务关遭遇拼接地图超级版游戏

【华盛顿地图】

这张图片使用了苏联1号、苏联8号、盟军3号和盟军6号四张图片的组合

★★★ 以下图片是从地图编辑器中拍摄的。一些漂浮在建筑物上的地形块是正常的,而不是在实际游戏中。此外,实际渲染质量将更强★★★

【出生点1】它起源于苏联的第一个出生点。由于矿山短缺,只能在早期阶段增加油井和钻石矿以弥补短缺

[出生地2]五角大楼旁边的出生地采用盟军6号的布局,光边塔被一面旗帜取代

【出生点3】由两个小基地组成,下面的可由油井去扩展 不过感觉给电脑的话基本就废了

【出生点4】由于原版盟军6只有这个高地的一半地形,由于地图宽度增加,只能自己把它续成一个整体高地基地

【出生点5】这里采用了盟军3为长官欢呼的布局,建筑排列都一样

[出生地6]它与苏联相似。它追赶维拉迪莫纳山口,但桥断了。左下角是盟军6号的地图,用来完成这片土地

【诞生地7】该层建筑采用allied 3的布局。中性思维增强剂在上一个任务中(忘记哪个级别),所以这是设置的

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【莫斯科全图】

这幅画是第二幅画的。与第一张持续了近50个小时的照片相比,这张照片大约花了15个小时。我听说这张照片是在国防部带来的,但我不喜欢魔术风,很多事情都不像以前,所以我自己做了另一个作为一个练习者

【特点】

1.选择苏联11+盟军12作为地图形成地图

2.苏联11中很多山上的磁暴线圈和防空炮替换成了平房

3.苏联第11关的诞生点上升,增加了一个峡谷。如果你仍然使用原始地图,除非1v7,否则你不能玩,并且敌人在路上被消耗

[出生点1]在盟军的第12个出生点,所有的磁暴线圈都被旗帜所取代

[出生地2]栅栏依然存在

[出生地3]它没有什么特色。原版建筑被摧毁后,地面上的痕迹依然存在

【出生点4】在克里姆林宫的左侧

【出生点5】后四个都在苏联11的图中,这个出生点在苏联11关的铁幕位置,原有的沙袋等都在保留

【出生点6】 与华盛顿图每个基地间距较远不同,莫斯科也不小,但是基地间距都不大,这个在原版任务关中也是基地,围墙都还在,修改代码建造闸门和警卫亭的话效果极佳,下面高地原磁暴线圈和防空炮的地方换成了中立雷达,全部留空的话这块地有点浪费,所以考虑再三换成雷达

【出生点7】苏联11关原出生点,用地图编辑器截图的原因,感觉视距都变远了,实际是没变化的,游戏中不会有这么大的视野

【出生点8】原版任务中只出现了一半的高地,楼主根据河的走向把高地扩充完整,右边之所以没把上下河流打通是因为找不到良好的出生点。且打通的话需要把这个高低给拉成锯齿形,这样的话还不如直接堵上

【夏威夷地图】

这个图在原版盟军7:深海和苏联6:划分(劃分)中出现,两个地图范围不同

这张图主要是海战,所以资源有75万(我觉得很多了),其实正常的遭遇战来说电脑很弱,冷酷也没看出来有多冷,海战更是一片菜,不装MOD的话可以上某某之家下载一个AI增强的补丁,这样电脑智商和难度会增加,不仅会海战,甚至会通过两栖运输艇运送部队,这样可玩性会大大增强

[birth point 1]编辑器的屏幕截图,因此我觉得视角发生了进一步的变化

【出生地2】在出生地1的左侧,在主岛的右侧,城市正在执行任务

【出生地3】考虑到面积实在太小,下面的菜园被砍成了两半

[出生地4]盟军第七次任务的出生地是空的。岛上的机场已成为一个只有装饰意义的前哨站

[出生点5 ]在主岛的左侧,右边的湖在中间,它与出生点4分开(在任务中有一个小通道,现在被阻塞),以便在一个出生时不接触两个碱基。

【出生点6】这里是苏联任务6中出现的整个地图左下角的一个岛,因为地图宽度增加,这里也变成了一个岛,这个岛全景在楼下展示,高速公路是任务关中的【合理】延伸,但是这个桥我弄完觉得真的不好看

[出生地7]这是该岛在地图顶部的位置。如果你在执行任务期间没有特意去那里,你就没有机会看到它。作为基点,它只收集8个位置

[出生地8]这个位置是盟军7号任务开始时前哨基地的小基地。围栏没有被删除,还增加了两架直升机(也在特派团内)。虽然精神控制后很难生活,但这仅仅是为了增加兴趣,而且在它旁边有一个目标区域

红色警报2原始任务近距离遭遇马赛克地图超大版注释

原版地图拼接的挺好的,美中不足的是补充的一些地方,比如使用拖拽工具拉的直悬崖和填充工具的方形地块,鉴于被DISS疯的莫斯科方块悬崖和方块草地 以及反馈的华盛顿图右下角的基地无法建设问题 我又修改了一下,争取“不方”,更加“圆滑”一些.

红警地图在哪个文件夹

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