红色警戒2RA2原版怎么玩?原版即红色警戒2官方版,相对于其它版本具有平衡性好,适合联机对战等特点。下面是一位老玩家分享的冰天雪地v1v 2v2新手攻略战术,旨在帮助菜鸟们提升自己的游戏水平。
冰天11、
1、苏打苏,开局建造顺序,电、兵、矿、重、矿、矿、电、重、重。
这是常见的顺序,兵营出发后,3条狗,3个方向探路。重工后,出2个蜘蛛3个牛车。第一矿必须先采富矿(彩色矿),注意分配矿区。蜘蛛上对手牛车,注意进攻防守。
2、苏军打法国拉中,常见两种打法,第一种,开局 电、兵、矿、重,拉基地到中间后再出重工,重工只出坦克,等有四五个坦克,拉着基地抗伤害,一波推,这叫做一牛两重。
第二种是用炸(手速要快),开局 电、兵、矿、重、雷达,卖基地。出2个或3个防空履带车,出一个一文,出动员兵,一文给大兵上炸弹,点了进防空车,3个动员兵一台车,装好了,坦克大概也有四五个了,坦克吸引火力,炸弹车可以炸巨炮、电厂、矿场、都可以,坦克找机会打基地。
3、苏打美国,开局 电、兵、矿、重,垃基地到中间,出一个防空一头牛,都拉中间去,中间出矿场,然后电,兵、重、矿,到中间了,打法就根据对手打法来应付,注意防伞兵,一定要出辐射,注意防空。
【再次声明一下,这是冰天1打1一般水平的基本打法,和高手之间打有一定的区别】
还是冰天11,应对套路的打法。
1、苏军打苏军,对手开局拉中,打法和打法国一样,一牛两重,可以出一个蜘蛛找机会上牛。
2、苏军打苏军,对手小岛位置,直接延伸下来,打法很简单,出重工后,再出一个重工,卖基地,也是一牛两重,只不过不用拉基地,等坦克有悬殊,多两三个,一波推。
其它人还有什么套路?如果对手出很多蜘蛛,就要多出大兵、多出狗,大兵守路口,狗跟坦克一起走,坦克被上了,按ctrl强制攻击打掉自己坦克,然后也出蜘蛛破蜘蛛。
冰天11对新人来说很乏味,新人打冰天混战比较多,混战一般都是打生死斗,生死斗有个好处,没有太多的套路,没有高科技,我建议新人刚开始用苏军,混战打法:
开局,我习惯出到5条狗,中间、两边、两边守敌人的狗,重工后出到3个蜘蛛,可以出牛、也可以不出牛。蜘蛛编号,一个左边,一个右边,干嘛呢,捡箱子,一个钱箱子2千快,就是大概2个坦克或者一个巨炮的钱,一般来说,五六个人的混战,箱子很多的,注意狗和蜘蛛捡箱子,根据自己的金钱,决定出矿场还是出重工,4千以下出矿厂,以上出重工,重工越多,出坦克速度越快。然后注意分布发展矿区。
一般来说,五六个人的混战,我有60~70%的几率能赢到最后,别人总是骂我作弊,我说有录像,不信自己看。对方哑口无言。
总之,一句话,混战的核心在于捡箱子。
打22中,最能让我激动的,就是找一个水平跟我差不多的,去战网2打3,战网菜鸟新人还是挺多的,给我的感觉就是,既紧张也刺激,又能打死对方,可是这样的机会很少,比较大家都挺忙的,有过几次,无敌了一下午,无敌了一晚上。
还有更紧张的,也是22。四个水平相仿的人,一起打22,。不得不说,2V2是一个配合默契的打法,你要知道自己的队友在干嘛,配合队友,也要看两个对手在干嘛,做出应对之策。刚开始打22时,很难受,顾前不顾后,多练习,就能感受乐趣所在。有一年的比赛,国内第一名和第四,打第二第三,2v2,直播录像,全程两三个小时,看得热血沸腾,也许打11,出现劣势后,很难翻盘,但是22不同,弹性大,打法非常多,总有令人出乎意料的地方。
先写一下冰天7冷酷 的打法,自己选盟军,敌人随机,右上位置不打,最好的位置应该左下、右下3个位置。
建造顺序,电、兵、矿、重、空指挥、高科、兵营。兵营后,一个工程师一个狗、一个工程师一个狗,分别跑到最近两个敌人,狗挡围墙(狗要快,中间不能停),工程师偷基地,在敌人兵营各下一个地堡,这段时间,重工和兵营不要出任何东西,卡钱了卖掉偷来的基地,卖出的工程师进电厂。高科后的兵营出在敌人矿场附近,出两三个间谍偷钱,然后疯狂出兵营出飞兵、出幻影坦克,幻影守家里,飞兵出去打,先打电厂,然后打重工兵营空指挥雷达基地,这些能出攻击单位的建筑,打完就跑,下一家。
基本常见的打法就是这样,手速快可以三四分钟搞定。注意事项,兵营后先出工程师,走得慢,注意避开苏军矿车。前期敌人有大兵来打,出狗出地堡防。
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