天天RPG
内容多的地图是不是好地图?咱们不能以偏概全,毕竟有很多地图容量堆到五百兆,但可能都是流水账式的玩法,点点点就结束了。但小鸡知道,如果一张地图的内容少的话,你肯定会很快玩腻,这是毋容置疑的。
谈麻了的一个题材——修仙,讲到这个,大家脑海里肯定已经迸发出一堆东西了:奇遇,渡劫,法宝,炼丹。平台上的修仙图不知道是不是最多的,但留给玩家们影响想必是最深刻的了。
小鸡今天介绍的《乱世神话》这张防守图,的确是把你能想到的大部分修仙玩法都塞了进去,不过地图的核心宗旨,小鸡认为是成长。没有能够一步登天的大罗金仙,让我们在这张图里感受一下修炼的过程吧。
《乱世神话》是一张围绕练功房的地图,大部分时间你都将待在这里,而传送到其他副本也都是通过练功房的NPC。在主城区域,除了基地以外没有任何内容,所以此图比较适合想玩的省心的玩家。
最初练功房中只有秘籍NPC,随着秘籍一步步的修炼上去后,NPC会把练功房都站满的。这里就先说下杀敌兑换。第一层的杀敌兑换需求的杀敌点不多,全部点完后可以解锁10连抽,十连抽能直接抽到高级装备,所以在那之后就是我们战力飞快提升的阶段了。
一边杀怪,练功房中会产出各类元素的碎片。一共五大元素,每种元素碎片集齐六个后就能合成能够入体的元素球。吃下去后能永久性增加英雄的属性,可反复吞噬哦~
游戏中打怪只能获得金币,金币满了也不会转换成木头,因为这里就要引入一个特色资源——武力值了。武力值是随着杀怪来获取的,有时候做主线任务也能给。通过武力值NPC,我们能召唤木材,丹药怪和装备碎片怪。
木材怪很好理解,杀了后给木头,主要作用是用来点武学领悟的。每一层的武学领悟消耗会逐渐增多,所以要怎么合理分配武力值到木材,还是丹药,大家就要好好考虑了。
接着我们再来看看装备碎片怪能够换取的套装。这是一个比较肝的玩法:首先我们要用武力值召唤装备碎片怪(300一次),接着在商店中换取一套套装,再去对于的套装副本挑战BOSS,每个BOSS需要挑战5次,即可把套装升级至MAX并吞噬入体。游戏中九大套装,全部入体也将近一局的尾声了。
炼丹系统其实也是一个意思,召唤对应阶级的丹药怪,收集够数量后去商店中兑换。这里按TAB键可以直观的看见一到四阶丹药的数量,以免浪费武力值。需要注意的是,杀敌数十连有很大概率会爆出丹药,所以我们其实不用那么急着把武力值分配给丹药怪。
游戏中其他类型的挑战副本可太多了,例如天罚BOSS能选择随机的装备,转生boss能打31次,装备BOSS则能打40层!绝世神兵能给玩家激活强力的特殊效果,而宝物BOSS有机会获得实用度很高的法宝。
回归到核心,游戏的很大部分装备奖励,任务奖励,和各种丹药效果,都是在提升英雄的成长能力。英雄虽然只会保持一级的等级,但是随着每秒属性和杀敌属性的累加,我们会越变越强。正所谓武侠中的洗精伐髓,或许本不是练武奇才的我们,也能通过后天的努力,成长到一个令人匪夷所思的地步,这也是本图的亮点。